Server L2Europa.com | Forum   Перейти на сайт Language EN Language RU
October 1 we launch a new update SEVEN SIGN! 🎁 GIFTS FOR NEWBIES ON THE START ⚔️ NEW RAID BOSS ANAKIM AND LILITH ⚔️ NEW LOCATIONS AND CATACOMBES 😇 AND OTHER USEFUL UPDATES 😘 STAY WITH US!!!

Go Back   Server L2Europa.com | Forum > Дневники > Visor123

Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.

Рейты серверов

Отправить "Рейты серверов" в Digg Отправить "Рейты серверов" в del.icio.us Отправить "Рейты серверов" в StumbleUpon Отправить "Рейты серверов" в Google
Запись от Visor123 размещена 06-02-2011 в 03:55 AM

Я считаю, что любые рейты должны быть декларированы и предсказуемы как для игроков так и для администрации.
Система дропа будет работать с такими рейтами
Рейт адены шанс
Рейт адены мин кол-во
Рейт адены макс кол-во
Рейт камней шанс
Рейт
камней мин кол-во
Рейт
камней макс кол-во
Рейт дропа шанс
Рейт дропа мин кол-во
Рейт дропа макс кол-во
Рейт дропа с гвардов шанс
Рейт дропа с гвардов мин кол-во
Рейт дропа с гвардов макс кол-во
Рейт дропа с РБ шанс
Рейт дропа с РБ мин кол-во
Рейт дропа с РБ макс кол-во
Рейт дропа с ГРБ шанс
Рейт дропа с ГРБ мин кол-во
Рейт дропа с ГРБ макс кол-во
Рейт спойла шанс
Рейт спойла мин кол-во
Рейт спойла макс кол-во

Рейты чемпионов(применяется сверху всех остальных рейтов)
Рейт адены шанс
Рейт адены мин кол-во
Рейт адены макс кол-во
Рейт камней шанс
Рейт камней мин кол-во
Рейт камней макс кол-во
Рейт дропа шанс
Рейт дропа мин кол-во
Рейт дропа макс кол-во
Рейт спойла шанс
Рейт спойла мин кол-во
Рейт спойла макс кол-во

Опишу работу рейтов, об этом никто и никогда в мире серверов Л2 не писал.
Дроп делится на:
1) Группы дропа Адена, тип предмета Адена. Обычно адена и камни в катах это относится к дропу адены
2) Группа дропа обычная. При заполнении данных о дропе идет расчет балансировочного коэффицента в группе для каждого предмета. Сюда относится все виды предметов, кроме адены/камней с любых объектов.
3) По типу объекта. Делится обычно на мобов и РБ/ШРБ. У нас деление идет на мобов,гвардов,РБ,ГРБ. К гвардам относятся все виды гвардов.
4) По типу предмета. Делится на Адену, обычные и коммон предметы. Для Адены отдельный рейт, для предметов - это идет по рейтам в группах, для коммон индивидуальный рейт шанса к базовому.
5) Хербы. Имеют совершенно отдельную настройку и рейты дропа предметов на них не действуют.

Алгоритм дропа работает следующим образом для любых фри серверов:
Определяется есть ли вообще дроп у объекта.
Разделяется по нпц - это либо РБ/ГРБ или спойл, либо это обычный моб с обычным дропом. Либо это дроп адены/камней.
Для дропа с РБ/ГРБ, спойла и дропа адены перебирается весь список этих предметов, для каждого считается проходящий шанс. На шанс влияет постановка уровней объекта и того кто его кил. Чем выше ваш уровень по отношению к цели, тем меньше шанс дропа будет.
Если шанс прошел - то считается модификатор кол-ва предметов. Кол-во предметов бывает минимальное и максимальное. Если есть рейт - то умножается на него. Рандомов определяется кол-во которое выпадет.
Собственно предмет дропается или спойлится.

Для мобов и гвардов ситуация такова, что предметы делятся на произвольные группы. В каждой группе высчитываются балансировочные шансы дропа в группе. Сумма этих шансов 100%.
Когда идет расчет сначала определяется предмет который может выпасть по балансировочным шансам. Когда предмет отобран - то проверяется его шанс дропа с учетом шансов дропа для того что это за нпц и что за предмет (коммон или нет). Для каждой группы делается по 1 попытке. У нас на проекте если не получилось с первого раза - делается вторая попытка. Если таки предмет дропа прошел шансы - то определяется его минимальное и максимальное кол-во с учетом рейтов и рандомом определяется сколько выпадет.
Хербы вообще не зависят от этой цепочки - они считаются по шансам дропа конкретного херба - их в общем-то не много в природе.

Алгоритм дропа на офе
На офе дроп делится на одну группу и тип извлечения, дроп или спойл.
Делается проход по всем итемам и падает что прошло по шансам. Поскольку на офе шансы дропа/спойла х1 и они сбалансированы таким образом, чтобы не падало много и часто. Причем я думаю, что для мобов существует ограничение - я никогда не видел чтобы из моба дропнулось больше 3-х типов предметов и адены/камня. Часто падает только адена и 1 предмет, бывает что вообще ничего не падает и не спойлится. Также есть интересная штука - если колотить одинаковых мобов на какой-то рецепт - то с ковырнадцатой попытки он таки выпадет, это рандом или все же некоторый накопительный коэффициент дропа неизвестно.

По сути рейты дропа на любых фри серверах работают непредсказуемо за счет балансирования предметов в группах и перехода шанса в кол-во. Отчего они непонятны как для игроков так и для администрации любого проекта.
Идеальный вариант, когда шанс дропа х1, тогда систему дропа можно делать аля оф, но за счет маркетинговых ходов еще до моего участия была сделана идиотская система дропа, такая чтобы при увеличении рейта дропа оно влияло на все, и это сделано дроп непредсказуемым, и собственно говоря обманным для игроков.
Пример - если написано что шанс дропа должен быть х10 ко всем шансам и предметов должно падать больше типов, т.е. с моба к примеру должно падать не 1-2 предмета, а столько сколько пройдет по шансам - а это будет штук 3-6 из большой группы дропа если базовые шансы 10+ %. На практике этого нету, вот вам и достоверный пример, который вы можете проверить на любом сервере в интернете.

Я считаю, что игроки заслуживают честной игры и нужно чтобы дроп работал по декларированным рейтам шансов и количеств и алгоритму полного перебора списка дропа. Это будет понятно и предсказуемо для наших игроков.

Итак - если вы скажете что если у всех так - значить это правильно. На деле если вы внимательно прочитаете запись, то важно что правильно только на офе - остальные просто обманывают игроков своими рейтами на любой дроп, начиная с адены и заканчивая спойлом, они вроде есть - но расчет непредсказуем. И вы никак не можете проверить то что написано. И если вы спросите об этом администратора - он тоже не сможет проверить на калькуляторе, когда написано что 5 предметов падают с шансом 100%, но в итоге падает 1 предмет с непредсказуемым количеством.
Это доказывает то что обман может быть достаточно широким, не потому что многие сознательно это делают, а потому что не захотели разобраться с этим. В большинстве случаев (серверов) не только не хватило желания, а элементарно администрация понятия не имеет как работает сервер, не говоря о том, что что-то вообще менять для игроков.
Размещено в Без категории
Views 9712 Комментарии 1 Edit Tags Отправить другу ссылку на эту запись
Всего комментариев 1

Комментарии

  1. Старый комментарий
    Odin's Avatar
    спасибо за информацию вам
    Запись от Odin размещена 08-14-2012 в 10:47 PM Odin is offline
 

All times are GMT +3. The time now is 08:46 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.