Server L2Europa.com | Forum

Server L2Europa.com | Forum (http://forum.l2europa.com/index.php)
-   Обсуждение (http://forum.l2europa.com/forumdisplay.php?f=176)
-   -   Х10 Концепт "Light" (http://forum.l2europa.com/showthread.php?t=18648)

Visor123 10-06-2017 06:41 PM

Х10 Концепт "Light"
 
Концепт крафтовый, но для облегченной игры и ПвП.

Бафер: есть, в альтб на 1 час
Телепорты: есть в альтб без сохранения точек тп. Возможно будут только ТП в Город, на эпиков и Арены.
Профессии Алтб за Адену

Вещи: стандартно в магазинах мира
Кристаллы и гемстоны в расходных магазин Альб
Соски - альб

Заточки:
Обычные: продажа в альтб за адену, примерно х10 от стоимости магазина
Стабильные: продажа в альтб за Шилены
Улучшенные: продажа в альтб за Шилены

Браслет Обязательств: улучшение стандартно за Ежедневные Монеты, Ежедневные монеты можно обменять за КоЛ-ы
Руны в Оружие: не продаются в альтб, стандартный фарм из РБ с кол-вом х2
Браслет Дерзости: Камни стихий в Альтб
Браслет Баюма: Душа Баюма со всех эпиков и с 4 РБ жрецов 75 уровня с шансом.

Мобы-чемпионы: Есть 20+. Увеличена экспа и Адена.

Фарм:
Шилены: Рб 65-75 уровень 12-18 Шиленов с РБ, ТвТ один в день в 19:00 МСК 20 Шиленов, Пещера Гигантов + Остров Дьявола с чемпионов шанс 5 и 10%
Лоскуты: РБ 65-75 лвл с шансом 75-75%, все эпики.
РБ - пвп-состояние в радиусе 3000

А-грейд:
Крафт. Добывается стандартно с рейтами х3 спойл и дроп вполне доступный в Пещере Гигантов.
Крафт. Добавлены все недостающие в стандартном концепте рецепты и куски А-грейд
Так же работают ПвП-Ивент ЛоА/Тои и Разлом Небес в ТоИ.
Базовые рецепты 1-4 уровня будут доступны в альтб

Осады: Каждую неделю.
Все замки дают возможность носить Плащ Адена.
Плащ Адена можно купить в Альтб

Олимпиада: период 1 неделя
4 дня в неделю среда-суббота
Герои в понедельник

Часть взято их пожелания игрока Gh0ST

Visor123 10-06-2017 06:46 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Старт оставить легкий: топ-нг и соски?

Visor123 10-06-2017 07:09 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Пожелания?

Gh0ST 10-06-2017 07:50 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
- банки МП в альт+б - реген 500 мп, откат = 15 сек.;
- лимит веса х10 (как на х50);
- ввести руны в альт+б 7 лвла - цена = 40 серебряных шилен (наличие в альт+б на баланс не повлияет, т.к. добываеться игровым путем, будут доступны для соло-игроков, которые не будут фармить РБ, дополнительный способ прибыли для проекта);
-телепорты оставить в альт+б по зонам, в которые можно делать тп от обычных ГК, убрать однозначно возможность сохранения точек;
-добавить в альт+б рецепты/части для А-грейд доспехов/оружия/бижутерии за шилены (по средним ценам) - пункт предлагаеться из-за желания больше склонить сервер к ПВП, нежели к ПВЕ контенту;
-рассмотреть возможность, помимо наличия пвп зоны вокруг РБ, создание все таки ПВП зоны в одной с открытых локаций свободного мира с доступным альт+б в нее телепортом.

Visor123 10-06-2017 08:42 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Вокруг РБ кроме пвп-статуса еще и кидать рб-паралич хай-левелам

Visor123 10-06-2017 08:57 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Если рецепты и куски за шилки то:
  • Концепт игры сведется в нытью "админ добавь шилки чемпам"
  • Рвачи со старта быстро оденут А и "админ ты ему А нарисовал!!! ... говно... ливаем"
  • Не будет смысла во всем мире, разве сложно пойти выспойлить рец талума с шансом 3% ?
Может стоит играть в л2, но в легком варианте? Я против глупого набивания предметов и покупки за них всего, такой концепт уже есть, удачен он для игры 2-7 дней максимум, а дальше?
Можно шанс спойла еще увеличить, скажем до х4 - спойл будет вообще не проблемой - пример тот же меч талума рец 4%, куски дроп 3% - все это в ГЦ - опять же чем не фарм-зона.
Так это я взял такой предмет, на шмот там вообще все в 3 раза выше.

Информация доступна - и проблема, как мне кажется, в том чтобы посмотреть "что из кого дропается/спойлится" - а в ГЦ там все дропается и все спойлится. То есть бегать по миру не нужно.

Важно задействовать именно игру, иначе зачем она нужна? Тогда надо писать с нуля пвп-концепт - убрать вообще весь дроп, кроме адены и мобов - загрузить несколько зон разными хай-лвл мобами с которых падают какие-то монеты, за которые можно все купить - это классный вариант пвп, но не Х10.

Visor123 10-06-2017 08:59 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Gh0ST (Сообщение 253630)
-рассмотреть возможность, помимо наличия пвп зоны вокруг РБ, создание все таки ПВП зоны в одной с открытых локаций свободного мира с доступным альт+б в нее телепортом.

Для чего? Вокруг РБ будут нативные пвп-зоны для персонажей под РБ - остальных топовых лвл-ов сделать паралич.

Visor123 10-06-2017 09:02 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Насчет телепортов - если есть ТП по городам - то с некоторой задержкой доступны тп и по локам - нужно примелеть в город, подбежать к ГК и полететь в нужную.

Visor123 10-06-2017 09:08 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Господа пвп-шники, я пытаюсь вас немножко расшевелить, сделать игру более интересной, а не наоборот натупить игрой и не заходить на сервер, чтобы меня не мучали вопросами выше.

Зачем это нужно?
Это как прививка от тупизма, вам тогда остальные фри-сервера с концептом "фарми монеты с чемпов" будут казаться однозначно убогими и заставят всех одменов тянуться за вами, а не наоборот давать одни и те же помои еще и еще, и так по кругу или по твинко-серверам - как л2сх и его клоны без форумов. Абсолютно убогие и рассчитанные на натупленных людей.

Как видите у Европы есть еще и миссия, как бы это высокопарно не звучало.

Gh0ST 10-06-2017 09:22 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Visor123 (Сообщение 253632)
Вокруг РБ кроме пвп-статуса еще и кидать рб-паралич хай-левелам

Разницу в лвл между РБ и персонажами нужно продумать в таком случае для паралича, - допустим, персам выше 6 лвл - паралич. Но тут другой вопрос, в каком радиусе тогда, ибо хай лвл маги/луки вплоть до 900 рейнджа смогут бить по персонажам, которые возле РБ, практически не наближаясь к самому РБ.

Gh0ST добавил 06.10.2017 в 19:22
Quote:

Originally Posted by Visor123 (Сообщение 253633)
Если рецепты и куски за шилки то:
  • Концепт игры сведется в нытью "админ добавь шилки чемпам"
  • Рвачи со старта быстро оденут А и "админ ты ему А нарисовал!!! ... говно... ливаем"
  • Не будет смысла во всем мире, разве сложно пойти выспойлить рец талума с шансом 3% ?
Может стоит играть в л2, но в легком варианте? Я против глупого набивания предметов и покупки за них всего, такой концепт уже есть, удачен он для игры 2-7 дней максимум, а дальше?
Можно шанс спойла еще увеличить, скажем до х4 - спойл будет вообще не проблемой - пример тот же меч талума рец 4%, куски дроп 3% - все это в ГЦ - опять же чем не фарм-зона.
Так это я взял такой предмет, на шмот там вообще все в 3 раза выше.

Информация доступна - и проблема, как мне кажется, в том чтобы посмотреть "что из кого дропается/спойлится" - а в ГЦ там все дропается и все спойлится. То есть бегать по миру не нужно.

Важно задействовать именно игру, иначе зачем она нужна? Тогда надо писать с нуля пвп-концепт - убрать вообще весь дроп, кроме адены и мобов - загрузить несколько зон разными хай-лвл мобами с которых падают какие-то монеты, за которые можно все купить - это классный вариант пвп, но не Х10.

С точкой зрения согласен.

Visor123 10-06-2017 09:35 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Gh0ST (Сообщение 253637)
Разницу в лвл между РБ и персонажами нужно продумать в таком случае для паралича, - допустим, персам выше 6 лвл - паралич. Но тут другой вопрос, в каком радиусе тогда, ибо хай лвл маги/луки вплоть до 900 рейнджа смогут бить по персонажам, которые возле РБ, практически не наближаясь к самому РБ.

Радиус 3000 (почти предел видимости), сейчас на х50 стоит радиус 3000, завтра проклятие РБ будет уже вешаться для уровней персонажей выше 9+

wtfck 10-06-2017 10:18 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Когда Старт?)

Visor123 10-06-2017 11:11 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by wtfck (Сообщение 253641)
Когда Старт?)

Ориентировочно 14 октября в субботу

Visor123 10-06-2017 11:56 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Я попробую помочь по информации о дропе рецов/кусков А - мы вынесем в базе дропа готовые кнопки для поиска. Постараюсь, чтобы поместились.

Пора эвакуировать игроков с низкокачественных серверов классика.

Лорд 10-07-2017 07:50 AM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Может стоит соски например С.Б и А не в магазине продавать а чтоб крафтеры их крафтили? Это для того чтоб оживить класс крафта и спойла на класике.

Visor123 10-07-2017 09:57 AM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Лорд (Сообщение 253644)
Может стоит соски например С.Б и А не в магазине продавать а чтоб крафтеры их крафтили? Это для того чтоб оживить класс крафта и спойла на класике.

Вам понадобится и крафт и спойл - иначе вы А не скрфтите

Лорд 10-07-2017 06:02 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
я всё прекрасно понимаю .
я просто предложил а вам видней как поступить

Gh0ST 10-07-2017 07:03 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Лорд (Сообщение 253644)
Может стоит соски например С.Б и А не в магазине продавать а чтоб крафтеры их крафтили? Это для того чтоб оживить класс крафта и спойла на класике.

Против крафта сосок, Европа - сервер для отдыха. Хочешь крафт сосок на классике, для этого есть более чем достаточно серверов оффа. Фришарды с классическими настрокайми офф серверов - не игреабильны, обьяснять почему, нет желания.

Visor123 10-07-2017 07:13 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
На старте будет только много сосок НГ и Д, как по версии Севиорс, остальной эквип стандартный

Gh0ST 10-07-2017 07:20 PM

Re: Х10 Концепт "Light"
 
Quote:

Originally Posted by Visor123 (Сообщение 253642)
Ориентировочно 14 октября в субботу

А нельзя рассматреть вариант с открытием в пятницу 13-го?) Было бы и забавно, и больше свободного времени на выходных было бы для игры.


All times are GMT +3. The time now is 10:10 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.